Dimanche 19 août 2007
Et oui aujourd'hui, c'est le jour que vous avez attendu depuis votre enfance...
Enfin une explication sur les mystères de Macgyver (non, il est pas mort je vous dis...)

               

Et pour commencer, Macgyver vous enseigne comment faire votre propre antenne wifi avec une bonne boîte de conserve et du fil (et un peu d'autre matos sorti tout droit de chez une grande enseigne dont le nom termine par "bricolage")  pour les plus - et les moins - dégourdis d'entre vous.
Pour les Macgyves, c'est par ici!
 

 
Le choix de la boîte de conserve se révèlera
primordiale dans cette grande aventure...
 
Edit : problèmes avec le site en question icon-arrow.gif voir ici pour l'antenne wifi made in macgyver  icon-wink.gif
par Killzoner publié dans : Infos Bazar
ajouter un commentaire commentaires (0)   

Vendredi 17 août 2007
C'est lors de sa conférence à l'E3 que Sony a annoncé son nouveau partenariat avec NCsoft (Guild Wars, City Of Heroes, Lineage). NCsoft devrait donc se lancer dans le développement de jeux multijoueurs destinés au Playstation Network de la PS3.

Ce n'est pas sans rappeler quelques projets déjà mis en sommeil ou abandonnés récemment, tel Endless Saga.



Mais avec NC Soft, on peut s'attendre à un joli joujou^^
par Killzoner publié dans : Actu Jeux
ajouter un commentaire commentaires (0)   

Vendredi 17 août 2007
16 Août 2007 -  Après les récentes déclarations émanant des développeurs de chez Bizarre Creations concernant l'éventuelle insuffisance du format DVD en espace de stockage évoquée relativement au développement de PGR 4 sur XBox 360, c'est au tour de Epic Games de venir pointer du doigt cette carence. Et si Bizarre Creations avait réussi - non sans difficultés - à revenir sur ses propos, sans doute sous la pression de Microsoft (rappelons que Bizarre Creations est intégré au groupement Microsoft Games Studios), les gens de chez Epic n'y vont, eux, pas avec le dos de la cuillère. C'est Mark Rein, figure emblématique de ces studios réputés pour leur série Unreal Tournament mais aussi pour le développement de Gears of War - sur X360 d'ailleurs - et de l'Unreal Engine 3, leur moteur next-gen très demandé, qui s'y colle.

Il a donc déclaré lors du récent EIF (Edinburgh Interactive Festival) en évoquant le développement du très attendu Unreal Tournament 3 : "Sur XBox 360, nous devons faire avec les restrictions du DVD en matière de stockage contrairement au PC et à la PS3 qui nous offrent plus de libertés [...] Pour gagner de la place, nous serons sans doute obligés de supprimer certains contenus de la version XBox 360 comme des cartes par exemple [...] Mais ne vous inquiétez pas, nous trouverons des solutions alternatives pour que tous puissent profiter du même jeu comme le téléchargement par exemple".

Unreal Tournament 3, trop gourmand pour un DVD ?!

L’utilisation du disque dur est bien évidemment la solution la plus cohérente à ce jour, mais malheureusement, Microsoft a décidé d’opter pour la commercialisation d’un modèle de X360 d’entrée de gamme sans disque dur (Core System) et certains utilisateurs de XBox 360 seront donc mis de côté par les jeux qui nécessiteraient forcément un tel périphérique de stockage. Ce qui n’est jamais une très bonne chose d’un point de vue marketing ! Reste à voir comment Microsoft réussira à se sortir de cette impasse si le problème persiste, voire pire, s’intensifie (cf news précédente).

Enfin, en gros, un poids lourd du jeu vidéo commence à se plaindre ouvertement de la restriction d'espace de stockage opposée par le DVD...

Source : GamePro.fr
par Killzoner publié dans : Actu Jeux
ajouter un commentaire commentaires (0)   

Jeudi 16 août 2007
Tout d'abord, petit rappel :

La PS3 donc équipée de base d'un lecteur Blu-Ray (suppot disque de 25 Go) tandis que la XBox 360 a fait le pari de proposer, en option, un lecteur HD-DVD support disque de 15 Go) externe, ce qui en font les deux offres les plus accessibles du marché pour quiconque voudrait profiter de contenus en haute définition.

Suite à la rumeur de baisse de prix de la PS3 pour 2008, après "l'alliance" de ce dernier avec Blockbuster (immense chaîne américaine de location de films) et enfin à l'opération commerciale récente menée par Sony (vaste opération commerciale outre-Atlantique offrant cinq films en Blu-Ray à quiconque achèterait un produit lui permettant de les lire), une autre rumeur veut que Microsoft prépare la contre-attaque!

Celle-ci, consisterait en une baisse du prix de vente de son lecteur externe de HD-DVD pour XBox 360 tout en offrant également cinq films de ce format à ses clients, et une baisse de prix de la X360 à partir du 1er aout chez nos amis amréicains. Original non?

 


Mais l'histoire ne s'arrête pas là dans la bataille HD DVD/Blu Ray. En effet, la "grande" différence de ce support est la capacité de stockage (c'est la seule vous me direz....).
Mais alors que la PS3 est équipée de série avec un lecteur Blu-Ray, le lecteur HD-DVD ne devrait être disponible qu'en option pour 179 dollars quand même....

Et encore! Microsoft a depuis longtemps une politique de compression maximum des jeux sur les supports. Mais le 16 aout 2007, lors de son annuel Gamefest, Microsoft n'a pas seulement annoncé l'arrivée prochaine de la version 2.0 du XNA Game Studio mais a également tenu un discours encourageant en ce qui concerne d'éventuels projets massivement multijoueurs à venir sur XBox 360.
Le problème est que cela impliquerait une utilisation importante des disques durs (qui ne sont présents que pour les packs Premium rappelons-le^^), genre 2/3 Go par jeu, et le disque ne fait que 20 Go!

Donc, me direz-vous, bien joué pour Sony si on compare les équipements de série : lecteur Blu-Ray 25 Go avec disque dur 60 Go contre lecteur DVD 4,5 Go avec disque dur 20 Go.

Hum... mais quand comprendra-t-on les raisons du prix élevé de la PS3?^^

par Killzoner publié dans : Actu Jeux
ajouter un commentaire commentaires (0)   

Mercredi 15 août 2007

Avec la progression toujours plus grande des jeux vidéos tant en nombre qu'en âge, l'univers vidéoludique commence à acquérir ses lettres de noblesse... pas trop tôt me direz-vous!

C'est aussi la raison pour laquelle, à l'image de nombreuses autres initiatives telles ques celles de l'INA (Institut National Audiovisuel), la Bibliothèque du Congrès Américain a lancé Preserving Creative America, un programme de collecte de tous les objets (jeux, consoles, vieux komodors & Co) comptant dans l'histoire vidéoludique (si si ça compte un jeu en 2D avec 3 couleurs^^), enfin tout depuis le début quoi.

Le but est d'archiver l'histoire du jeu vidéo!

 


Tous les jeux vidéos auquels vous avez toujours rêver...
(et ça c'est qu'une collection privée!)

 
A savoir que  pour arriver à ses fins, le projet fera appel à de nombreuses bibliothèques privées, à des rats-dins du jeu vidéo de tout poil.

Ce sont l'institut technologique Rochester ainsi que les universités de l'Illinois, de Stanford et du Maryland qui se concentreront sur le cas du jeu vidéo, Stanford disposant par ailleurs déjà d'une collection physique de classiques du jeu vidéo. Aussi, l'opération en question devrait débuter début 2008 et se poursuivre durant deux ans avec un budget débloqué de 2,15 millions de dollars dont une bonne partie serait allouée au jeu vidéo selon les principaux concernés.
par Killzoner publié dans : Infos Bazar
ajouter un commentaire commentaires (0)   

Mercredi 15 août 2007

Et oui on en entend encore parler de celui là (en même temps, sur le site de Killzoner, z'avez pas trop le choix...).

On parle de lui parce que la BBC nous a reservi une vidéo en exclusivité, histoire de faire saliver un peu, et , surtout, d'apprendre quelques petites choses.
Enfin, la vidéo est en anglais, mais vous pourrez néanmoins distinguer que pour une meilleure immersion, les développeurs ont voulu minimiser au maximum l'interface de jeu, et que niveau graphismes c'est quand même au rendez-vous (il insiste beaucoup sur les effets de lumière).

 

par Killzoner publié dans : Actu Jeux
ajouter un commentaire commentaires (0)   

Mercredi 15 août 2007

On en entendait parler depuis longtemps, maintenant c'est officiel.

Oui, c'est bien du film Onimusha que je parle^^. Et pour faire bien on a quelques infos intéressantes en prime. A savoir que le réalisateur sera Christophe Gans,  déjà connu pour ses films pécédents, à savoir Crying Freeman, mais aussi les plus récents tels que Le Pacte des Loups ou encore Silent Hill.

Pour ceux qui auraient loupé un chapitre sur Onimusha :

Le Onimusha en question est l’une des plus célèbres franchises du monde vidéoludique comptant déjà plusieurs volets à son actif (cinq rien qu’en France sur Playstation 2 à l’heure d’aujourd’hui). Une saga rendue célèbre par son flamboyant mélange entre action et exploration à grands renforts de cinématiques parmi les plus époustouflantes qui soient et de gameplay où le joueur doit apprendre à manier avec dextérité le katana dans un Japon féodal en proie aux forces des ténèbres.

 


Et pour terrain de jeu, ou plutôt lieu de tournage, ce sera la Chine. Sauf que ... le tournage débute en mars 2008 et se profilent en aout les J.O. à Pékin. Ca sera donc sans doute un tournage éclair de quelques mois seulement (le reste se faisant pour grosse partie en studio, notamment ceux ayant servi pour le tournage de Hero, avec Jet Li), mais la production va devoir jouer serrer  quoi...

Enfin voilà, le petit film est prêt à être tourner, avec un budget, s'il vous plaît, quand même conséquent : 70 millions d'euros, c'est pas rien me direz-vous....
par Killzoner publié dans : Infos Bazar
ajouter un commentaire commentaires (0)   

Le Killzoner

La boîte à zinzin

L'album du Killzoner

Suivez le guide

 Ah bon, il y a un blog dans l'histoire?

Le blog d'Angele, dessins et délires

diapo-manga.jpg
Animés Streaming



undefinedGravité - Musique & Co

Podcast & sacré cocktail...

Recherche

Créer un blog sur over-blog.com - Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur avec TF1 Network - Signaler un abus